一位專業的程式開發人員,每天接觸的技術與技能很多,使用的API、Framework各不相同。做為技術主管該做的叮嚀與規定似乎多如牛毛,不勝枚舉。假設Java有了程式規範,Ajax時代來臨了,是不是Javascript也應該有規範?程式要記錄Log,到底該記多細?可以規定程式碼要加註解,可是有的人只在顯而易見處加註解,洋洋灑灑,只是讓程式版面更亂。有的高手懂得只在關鍵處加上恰到好處的註解,雖然看起來註解很少,但程式碼卻更好讀。另一個問題是Refactoring,重構是好技術,但是實際上執行起來會是破壞多還是建設多?不懂自己怎麼能當那麼多年的技術主管,這麼多問題還是無解,想來真是汗顏。
最近在這個問題上有了新的體會,還沒充分地驗證正不正確,先在此分享:
對於技術人員,第一步該要求的是要能照顧自己。基於為自己考慮(而對其他人無害)的立場做好該做的事。而不用先要求主動對同儕與客戶的立場的考慮太多。假設能照顧好自己就有80分,為團隊著想是90分,為客戶著想是100分。第一個目標就是要求80分,達到80分以前其他的要求,多少有些好高騖遠,不切實際。
文字上這麼寫好像容易誤會,舉例說明一下。
例如Exception處理。一個基本的設計原則是:
凡是與外部系統介接的程式碼(例如email寄送、FTP或是HTTP client、Web Service呼叫等),設計上都要假設介接是不穩定的。客戶環境的網路設定可能改變、或者帳號密碼改變、斷線、移機等等。問題發生時,無論客戶找的窗口是誰,最後排除問題的工作通常還是落到原開發人員自己頭上。因此,即使這個案子經費有限,我們只提供陽春的功能,SA也沒做要求......但是問題是,保固維護還是要做啊!
你接到叫修,跟客戶問清楚問題、請對方網管開放遠端連線、連進去測試等等。總算順利找出原因是mail server的IP換了,卻已經花費了四小時了。雖然問題出在客戶自己,但也是一樣花你的時間。通常主管也不可能太感謝你找出客戶問題,而比較關心目前專案的進度,也許還要你加班趕回這四個小時。
所以,即使專案經費有限,能省的是功能規格,但保固維護還是一定要做。越拮据、越賠錢的案子,更是要降低後續保固成本。
我們開發人員應該為自己著想,懂得用技術幫自己的忙,開發期就要設想這些問題。Java的每一個checked exception都是在提醒我們想這件事。我們最常做的是在try-catch中把exception訊息丟到log檔以供日後查閱。但是這麼做不是害到自己嗎?客戶起初只會覺得奇怪為甚麼系統沒異狀而她的作業卻失敗。也許初期會先以為是自己操作的問題。試了一兩天了,才認定是系統問題。等到電話打來叫修時已經很急、情緒也不太好了。客服窗口會把叫修案件pass給你,跟你說客戶非常急,你手上的工作再趕也要優先處理這個問題。而你需要連進去查log檔才能猜出問題所在。如果log量很大,問題可能要找很久。
處理exception的不同方法會造成不同結果。仔細看這個try-catch的try block,一定能攔截出是不是連線等網路類的問題的exception。如果希望發生網路環境問題時,客戶一開始根本就不要打這通電話,而知道該找自己的網管,就要在訊息上提示他找網管人員,並且把網管人員需要知道的資訊(而不是開發人員才懂的stacktrace)準備好在畫面上。如果是期待客戶先聯絡我們,由我們來判斷,那麼最好讓客戶寄來的第一封email就把我們想知道的訊息都完整提供,省去我們再聯繫詢問的功夫,也讓我們能快速判斷原因。所以要注意訊息不該用alert而應該呈現在網頁上,以方便使用者copy paste進email。
如果該客戶沒有開放遠端連線,就應該考慮做個網頁來查log資訊。(當然Log顯示在網頁上,有資訊安全的問題,不過資安不是本文重點。)如果log檔要靠承辦人員手動用email寄送,最好將log檔切成小塊,以免客戶因為檔案太大而寄不出來。以時間做log檔名,客戶才知道該寄哪一個檔。Log該怎麼紀錄,以及該在什麼場合紀錄,也許有很多技巧與原則,但是最重要的是要記得,這是給自己用的功能。它很現實地、血淋淋地反映每個開發人員的能力與態度的差異。
這些都沒有一成不變的標準答案,不同情景、要達成不同效果,就會有不同的做法。不變的是,log以及exception handling都是舉手之勞,而且成果是自己在享受。做了錯誤的設計,或是甚至忽視這些問題,只是會莫名其妙地覺得這個客戶很討厭,系統問題多又很難維護。
不用期待這些處理方法會預先寫在功能規格中。萬一有的話,恭喜貴單位有很棒的SA作業。不然的話,只能自立自強,要體諒SA光是追逐客戶商業邏輯已經夠他努力了。換個角度看,既然是自己用的功能,當然能自己親自設計是最好。(才能用最體諒自己的立場來設計呀!)
有時處理方式會牽涉到畫面設計,不在自己的權限內,就應該主動找SA討論該如何設計。不妨想像成,自己才是這個系統最重要的使用者。也許有的專案功能規格達成就好,不用太豪華,但是所有的專案都絕對要好維護。讓自己在未來的專案能有好表現,而不被這個舊案子的收尾與維護工作拖累。
所以,我們不用等主管安排時間Refactor或是寫log,通常光是為自己著想就值得去做。未來其他人交接程式碼順不順利反而是其次的考慮。只是別人看不懂的程式碼,遲早自己也會看不懂。為了自己,該翻還是要翻。
成熟度先發展到照顧得好自己,才能有效考慮團隊同儕的立場,如交接問題、長期維護與續案問題等等。成熟度還沒到,即使規定每支程式都做文件,每行指令都加註解,也可能只是虛功。另一方面,如果一個開發人員沒辦法把系統弄得自己很好維護,他就不可能有效設想系統如何對使用者user-friendly。要談user-friendliness之前,最起碼的先決條件是能做到developer-friendliness。如果設計來提昇自己的工作效率都辦不到,怎麼可能去設計客戶的流程,去設計一個陌生的領域呢?何況從前面的例子來看,廠商能快速有效地排除問題,這本身也是客戶的一大福音,算是雙贏。
所以,一切從照顧自己的需要努力起。
5 則留言:
好文值得推薦
說得很中肯, 我自己也付了很多學費XD
消化吸收 消化吸收…
good!為自己才是真的!
sevenjay大大:謝謝您的造訪及肯定!
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